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Software

9 agosto, 2011

After Effects Coquetea con el 3D en el Siggraph 2011

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Escrito por Zapa Zaparl
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siggraph2011

Y casi en vez de coquetea podríamos decir “flirtea”, “se lía” y hasta “se abalanza” en plan córvido sediento de libidinosa pasión con una Verbeke cualquiera. Además lo hace por partida doble y con dos concubinas diferentes: Autodesk y nVidia.

La cosa tiene miga de la buena. Más aún si sois unos forofos de intentar interpretar el futuro a base de las señales de humo que se van soltando poquito a poco. Sueltas, no dicen nada. Juntas te hacen levantar una de tus orejas de podenco y la ceja izquierda a lo Carlos sobera.

Vamos con la primera de todas, nVidia. Ambos acaban de mostrar un vídeo en el que con una versión de AE hacen extrusión sobre una capa de texto y además con trazado de rayos. Todo ello acelerado por la GPU de la tarjeta gráfica que para ese tipo de cosas, ni se despeina. Si hacéis composición de vídeo y aún dudabais entre una ATI y una nVidia creo que la cosa está clara. Y no, no me llevo comisión aunque gracias por la idea. Aquí os dejo el vídeo.

Realmente chulo y es algo que se demanda desde hace varias actualizaciones de AE; que se moje con el 3d. Algún oscuro chanchullo debe haber por ahí para que aún no le hayan metido la zarpa.

De hecho las relaciones de Adobe con uno de los grandes del 3D, Autodesk (a.k.a. La Innombrable) parecen ser excelentes a juzgar por el segundo anuncio que llega también del Siggraph. Habrá interoperabilidad entre 3d Studio Max y AE. Y además de manera bidireccional.

Ello quiere decir que se podrá montar una escena en 3DSMax o AE y al importarla al otro programa aparecerán en su sitio todas las cámaras, luces, null objects, sólidos, clips… y además serán compatibles los modos de fusión de capas, la opacidad y los efectos. ¡Chupa del frasco, Carrasco! Y encima los de la Innombrable nos dejan con la miel en los labios con declaraciones como esta:

No hemos acabado nuestro trabajo con Adobe. Simplemente es todo sobre lo que podemos hablar. Estoy en el SIGGRAPH y tenemos un puñado de discusiones sobre futuras hojas de ruta en proceso. Acabamos de empezar.

Fantástico, bacalao. Ya solo falta importar directamente objetos 3D en AE y listos ¡La suite perfecta!



Acerca del autor

Zapa
Zapa es el seudónimo de un apasionado por la informática, la música de los ochenta, Internet y todo lo que rodea a la tecnología audiovisual. Conocido en las dos universidades por las que pasó por agotar su ancho de banda, dejó huella también en empresas de postproducción de vídeo como DVDreams o Infinia. De hecho dejó tanta huella que sus compañeros montaron una fiesta cuando se fue (¿o fue porque se fue?). Actualmente con orden de busca y captura por hablar con demasiada sinceridad en sus publicaciones.




 
 

 
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