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20 septiembre, 2011

Las Dos Generaciones de Battlefield (FPS DICE) (II)

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Written by: Zapa
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En nuestro anterior artículo hicimos un poco de historia viendo cómo a partir de la aparición de los nuevos cacharros de entretenimiento (léase, consolas) una nueva base de gamers con perfil propio surgió y propició que la industria del videojuego se moviera en una sola dirección.

También vimos cómo por culpa del inmobilismo de la propia tecnología de las consolas, el PC la superó en prestaciones pero sin embargo no podía explotar todas sus ventajas ya que la industria en general prefería portar los juegos de la versión de consolas en vez de programarlos directamente para PC. Sin embargo a causa de este mismo inmobilismo tecnológico podemos estar asistiendo a un nuevo cambio de sentido.

Es hora de llevar todo ello a la práctica y ver cuáles son las principales diferencias dentro de una misma saga en un juego de consola y uno de PC para luego echar un poco la vista hacia adelante y ver lo que nos puede estar esperando. Para ello usaremos de momento la última entrega de la saga Battlefield para PC, Battlefield 2; y la última salida para consola, Battlefield Bad Company 2; para finalmente echar un vistazo a Battlefield 3 y ver como conjuga características de una y otra plataforma.

Battlefield 2

La fecha de salida al mercado de Battlefield 2 data de junio de 2005. Fue seis meses antes que la salida al mercado de la Xbox 360 y año y medio antes que la PS3. Así que se trata de un juego puro y duro para plataforma PC. Entre sus características destacaríamos.

7 clases de soldado

  • Operaciones especiales: Infiltración y demolición con explosivos
  • Francotirador:Larga distancia y ayuda a localización de tropas
  • Asalto: Lucha cuerpo a cuerpo
  • Médico: Asalto ligero con habilidad de curar y revivir compañeros
  • Apoyo: Supresión y aprovisionamiento de munición
  • Ingeniero: Reparación de activos y desactivación de explosivos
  • Antitanque: Eliminación de vehículos pesados

Patrullas

En Battlefield 2 tienes la posibilidad de ir por tu cuenta como en cualquier otro shooter, pero en aras de favorecer el juego en equipo y en grupos de amigos también tienes la posibilidad de formar patrullas En estas patrullas el jefe tiene unas habilidades concretas.

  • 6 integrantes
  • comunicación VOIP entre integrantes
  • cominucación VOIP con el comandante (solo el jefe de patrulla)
  • Determinación de objetivos sobre el mapa (solo el jefe de patrulla)
  • Punto móvil de renacimiento del jugador (solo el jefe de patrulla)

Modo comandante

  • Comunicación VOIP con los jefes de patrulla
  • Localiza objetivos enemigos en el mapa
  • Propone objetivos a los jefes de patrulla
  • Envía suministros aéreos
  • Despliega UAV-radar
  • Despliega ataques de artillería

Sistema de servidores dedicados centralizado

  • Conservación del rango independiente del servidor en el que juegues
  • Conservación de armas desbloqueadas
  • Servidores ofrecidos por empresas especializadas
  • Módulos instalables para funciones de administración
  • Hasta 64 jugadores

Posibilidad de Mods

A partir del mismo “core” la comunidad puede, mediante un kit de desarrollo, crear nuevas variantes del juego principal. En concreto para BF2 hemos visto desde mods de carreras de coches como Battleracer hasta juegos ambientados en los Piratas del Caribe, pasando por el famosísimo Project Reality que acerca la mecánica del juego, las armas y los vehículos a la vida real o el AIX 2.0 que incorpora nuevas armas y vehículos.

Battlerecorder

Battlerecorder es una herramienta importantísima. Consiste en el guardado en el servidor del juego de un fichero llamado “demo” por cada ronda de juego. Este fichero es descargable desde el propio Battlefield 2 y se puede reproducir a diferentes velocidades como si fuera un reproductor multimedia. Puedes cambiar entre cámara libre o cámara de jugador, etc. Ello permite mediante herramientas de terceros la edición de vídeos para compartir posteriormente o para saber si alguien está haciendo trampas. Tiene por ello dos funciones esenciales, la de dar a conocer el juego y la de garantizar su neutralidad.

Vehículos de tierra, mar y aire

En Battlefield 2 puedes conducir y atacar con los siguientes vehículos.

  • Multipropósito transporte (Humvees, Buggie, Furgonetas…)
  • Carros de combate
  • Anfibios APC
  • Antiaéreos móviles
  • Helicópteros
  • Cazas
  • Transporte marítimo (zodiac)

En el próximo artículo nos centraremos en Battlefield Bad Company 2 y cómo la limitación técnica de la consola y su base de gamers ha simplificado el juego dotándolo de menos profundidad.



Acerca del autor

Zapa
Zapa es el seudónimo de un apasionado por la informática, la música de los ochenta, Internet y todo lo que rodea a la tecnología audiovisual. Conocido en las dos universidades por las que pasó por agotar su ancho de banda, dejó huella también en empresas de postproducción de vídeo como DVDreams o Infinia. De hecho dejó tanta huella que sus compañeros montaron una fiesta cuando se fue (¿o fue porque se fue?). Actualmente con orden de busca y captura por hablar con demasiada sinceridad en sus publicaciones.




 
 

 
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