{"id":3216,"date":"2016-05-31T09:00:50","date_gmt":"2016-05-31T07:00:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/?p=3216"},"modified":"2016-06-06T08:26:07","modified_gmt":"2016-06-06T06:26:07","slug":"magix-compra-la-mayoria-de-sony-creative-software-vegas-acid-sound-forge","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/2016\/magix-compra-la-mayoria-de-sony-creative-software-vegas-acid-sound-forge\/","title":{"rendered":"Magix Compra la Mayor\u00eda de Sony Creative Software (Vegas, Acid, Sound Forge)"},"content":{"rendered":"<p>La noticia saltaba el mi\u00e9rcoles pasado. <strong>Magix<\/strong>, empresa afincada en Berl\u00edn, <strong>compraba la mayor\u00eda de herramientas de Sony Creative Software<\/strong>. Esto es: <strong>Vegas Pro, Movie Studio, Sound Forge Pro, y ACID Pro<\/strong>. Magix es conocida en el mundillo por desarrollar productos de edici\u00f3n y dise\u00f1o b\u00e1sicos como Fastcut para v\u00eddeo o Xara Photo &amp; Graphic Designer para retoque y gr\u00e1ficos por lo que <strong>el movimiento es comprensible.<\/strong> Se esperan pr\u00f3ximas versiones desarrolladas ya por el nuevo equipo en oto\u00f1o seg\u00fan palabras de Klaus Schmidt, CEO de Magix.<\/p>\n<h3>Dudas y temores desde la salida de Catalyst<\/h3>\n<p>Sony <strong>ha sido bastante inteligente<\/strong> a la hora de gestionar el p\u00e1nico. Muchos se preguntaban a qu\u00e9 narices ven\u00eda ahora desarrollar una <a href=\"http:\/\/www.sonycreativesoftware.com\/es\/catalyst\" target=\"_blank\">nueva suite creativa<\/a> manteniendo la antigua. Ah\u00ed es donde empezaron a aflorar las<strong> primeras dudas y temores<\/strong> en los usuarios y seguidores. Hay que tener en cuenta que Sony Vegas por ejemplo, tiene mucha solera y <strong>hay usuarios us\u00e1ndolo<\/strong> desde sus primeras versiones hace casi <strong>veinte a\u00f1os<\/strong>. Sony enseguida sali\u00f3 a la palestra para tranquilizar los animos y asegurar que <strong>el desarrollo de la antigua suite seguir\u00eda<\/strong>. Como excusa argument\u00f3 que Catalyst se trataba de una suite m\u00e1s b\u00e1sica, m\u00e1s general, despojada de bastantes cosas que un usuario medio no usaba y que <strong>Catalyst en ning\u00fan caso iba a substituir a SCS<\/strong>. Se call\u00f3 mucho por eso el detalle que ser\u00eda otra empresa la encargada de seguir adelante con el desarrollo de la antigua suite.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2_imacs1.png\" rel=\"attachment wp-att-3223\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3223\" src=\"http:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2_imacs1-1024x654.png\" alt=\"Sony Catalyst\" width=\"820\" height=\"524\" srcset=\"https:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2_imacs1-1024x654.png 1024w, https:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2_imacs1-300x192.png 300w, https:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2_imacs1-768x490.png 768w, https:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2_imacs1-180x115.png 180w, https:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2_imacs1-360x230.png 360w, https:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2_imacs1-790x504.png 790w, https:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2_imacs1-1095x699.png 1095w, https:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/2_imacs1.png 1170w\" sizes=\"(max-width: 820px) 100vw, 820px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>\u00bfY el futuro entonces?<\/h3>\n<p>Os confieso que como <strong>usuario de Vegas<\/strong> y <strong>exusuario de Combustion<\/strong> al saber la noticia se me revolvieron un poco las tripas y me vino a la memoria <a href=\"http:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/2007\/combustion-2008-peor-de-lo-esperado\/\">la debacle <\/a>de lo que en su d\u00eda fue el mejor software de composici\u00f3n y motion graphics que hab\u00eda en aquella \u00e9poca. Para ser justos es verdad que <strong>Magix no es Autodesk<\/strong> y que los motivos de la compra parecen algo diferentes a fagocitar competencia. Magix est\u00e1 especializada en el segmento <strong>b\u00e1sico<\/strong> y necesitaba algo potente para expandir su mercado potencial. A <strong>Sony<\/strong> le sobraba programa por todas partes ya que lo \u00fanico que quer\u00eda era un <strong>software que apoyara sus formatos<\/strong>. As\u00ed que todos contentos con la compra. Ahora bien. \u00bfSer\u00e1 capaz una empresa de segmento b\u00e1sico tirar para adelante una herramienta profesional?<\/p>\n<div class=\"alert alert-dismissable alert-info\"><\/p>\n<h4>Sony tampoco es que se haya lucido<\/h4>\n<p>Despu\u00e9s de comprar Vegas y Sound Forge a Sonic Foundry (la empresa desarrolladora original) la suite de Sony se convirti\u00f3 en una mera excusa a la que las nuevas versiones se reduc\u00edan a adoptar los formatos de Sony, comprar alg\u00fan plugin e implantar lo que no ten\u00eda m\u00e1s remedio que implantar para no perder comba, como la multic\u00e1mara, el 3D, etc. Sin embargo la usabilidad y la productividad han quedado relegadas siempre en el \u00faltimo lugar. Solo as\u00ed se entiende que a d\u00eda de hoy algo tan normal como tener diferentes l\u00edneas de tiempo a\u00fan est\u00e9 por implantar. O algo tan absurdo como que al ir a renderizar un proyecto el programa te ofrezca la carpeta del \u00faltimo proyecto guardado en vez de la carpeta en la que se halla el mismo proyecto a renderizar. O quitar el smart resample por defecto. \u00bfEst\u00fapido? S\u00ed. As\u00ed es Sony.<\/div>\n<h4>Las intenciones de Magix<\/h4>\n<p>M\u00e1s que dar mi opini\u00f3n (que tambi\u00e9n lo har\u00e9) aqu\u00ed van unos cuantos hechos sobre los que sacar conclusiones<br \/>\n\n<ul class=\"styled_list\">\n<li><span class=\"theme-icon-check\" style=\"color:#81d742\"><\/span> Todos los clientes que dispongan de una copia de Vegas Pro van a seguir disfrutando de su periodo de soporte contratado as\u00ed que no van a quedar colgados.<\/li>\n<li><span class=\"theme-icon-check\" style=\"color:#81d742\"><\/span> Habr\u00e1 nuevas versiones de Vegas Pro y Movie Studio en oto\u00f1o, ya desarrolladas por el equipo Magix<\/li>\n<li><span class=\"theme-icon-check\" style=\"color:#81d742\"><\/span> Magix ha contratado a varios desarrolladores del equipo de Sony Creative Software para continuar con el desarrollo. Algunos de los cuales trabajan en Vegas desde que era propiedad de Sonic Foundry y estar\u00e1n liderados por Gary Rebholz<\/li>\n<li><span class=\"theme-icon-check\" style=\"color:#81d742\"><\/span> No va a cambiar el modelo de compra a suscripci\u00f3n<\/li>\n<li><span class=\"theme-icon-check\" style=\"color:#81d742\"><\/span> Magix est\u00e1 especializada en software. Sony en hardware.<\/li>\n<\/ul>\n<\/p>\n<p>Hasta ah\u00ed los hechos y ahora las conclusiones.<br \/>\nTodo parece indicar que <strong>no hay que ponerse nerviosos<\/strong> (de momento). El hecho de que Vegas se desligue de las ataduras de Sony y caiga en manos de una desarrolladora de software <strong>es una buena noticia<\/strong>. Si en el equipo de desarrollo hay adem\u00e1s <strong>gente del antiguo equipo<\/strong> junto a nueva gente con nuevas ideas pues la noticia es a\u00fan mejor. Bajo mi punto de vista esto har\u00e1 que por fin se haga un <strong>remozado del core<\/strong> del programa en el que se pongan a punto cosas para <strong>aumentar la productividad<\/strong> en vez de cosas \u00abporque s\u00ed\u00bb. No espero un programa lleno de cosas nuevas. Espero un Magix Vegas en el que las cosas que tenga, funcionen como han de funcionar.<\/p>\n<div class=\"signoff\"><span class=\"icon theme-icon-gauge\"><\/span><p>\u00bfTe gust\u00f3 el art\u00edculo? Nos gustar\u00eda saber lo que piensas en los comentarios de abajo. \u00a1Ah! Y no te olvides de compartir en Facebook, Twitter o G+ y de dejarte caer por aqu\u00ed m\u00e1s veces, \u00a1Que ya te echamos de menos! \ud83d\ude42<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La noticia saltaba el mi\u00e9rcoles pasado. Magix, empresa afincada en Berl\u00edn, compraba la mayor\u00eda de herramientas de Sony Creative Software. Esto es: Vegas Pro, Movie Studio, Sound Forge Pro, y ACID Pro. 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