{"id":696,"date":"2011-08-22T10:45:47","date_gmt":"2011-08-22T08:45:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/?p=696"},"modified":"2011-10-17T11:51:52","modified_gmt":"2011-10-17T09:51:52","slug":"deus-ex-human-revolution-otro-juego-que-pasa-a-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/2011\/deus-ex-human-revolution-otro-juego-que-pasa-a-pc\/","title":{"rendered":"Deus Ex: Human Revolution.  Otro Juego que se Pasa a PC"},"content":{"rendered":"<p>En <a href=\"http:\/\/arstechnica.com\/gaming\/news\/2011\/08\/deus-ex-human-revolution-on-pc-hands-on-with-the-best-version-of-the-game.ars\" target=\"_blank\"><\/a> han tenido la oportunidad de \u00abcatar\u00bb la adaptaci\u00f3n de <em>Deus Ex: Human Revolution<\/em> para PC y compatibles.  Despu\u00e9s de que la iteraci\u00f3n anterior, <em>Invisible War<\/em>, les dejara mal sabor de boca (un eufemismo de \u00abdaba pena\u00bb) por la pobre conversi\u00f3n <strong>parece que esta vez han visto a bien las bondades y el poder\u00edo del hardware de PC<\/strong>. Y es que nena, caballo grande, ande o no ande.<!--more--><\/p>\n<p>La diferencia entre tomar como base la plataforma consolas o la plataforma PC <strong>es como elegir entre un plato de apio y otro de huevos fritos con chorizo<\/strong>.  No conozco a nadie que se canse de comer huevos fritos con chorizo y me conozco unas cuantas que est\u00e1n hasta las narices del apio.  Al principio puede estar bien.  Pero llega un momento que necesitas la \u00abdroga dura\u00bb de nuevo.<\/p>\n<p>En t\u00e9rminos reales: <strong>si partes del hardware menos potente est\u00e1s rebajando la m\u00e1xima calidad posible a lo que te ofrezca ese hardware<\/strong>.  As\u00ed que cuando hagas la conversi\u00f3n a una plataforma m\u00e1s potente te vas a quedar como est\u00e1s y no vas a poder aprovechar ese poder extra de proceso.  Eso es lo que pas\u00f3 con <em>Invisible War<\/em>, lo que pas\u00f3 con <em>Bad Company 2<\/em> y con las \u00faltimas entregas de <em>Call of Duty<\/em>.  Hace 5 a\u00f1os lo del apio era una buena idea.  Hoy en d\u00eda es p\u00e9sima.<\/p>\n<p>Por eso mismo cuando en ArsTechnica llamaron a Square Enix para ver si pod\u00edan echar un vistazo a la demo de Human Revolution para PC <strong>se mostraron en principio bastante esc\u00e9ptico<\/strong>s ante lo que iban a recibir.  Pero las facilidades que pusieron desde el estudio para hacerles llegar la copia y las horas posteriores  que pasaron frente al juego <strong>les ha hecho cambiar radicalmente de opini\u00f3n<\/strong>.  \u00abVas a querer jugarlo en PC\u00bb.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/DeusExHumanRevolutionCover.png\"><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/DeusExHumanRevolutionCover-212x300.png\" alt=\"\" title=\"DeusExHumanRevolutionCover\" width=\"212\" height=\"300\" class=\"alignleft size-medium wp-image-713\" srcset=\"https:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/DeusExHumanRevolutionCover-212x300.png 212w, https:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/DeusExHumanRevolutionCover-724x1024.png 724w, https:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/DeusExHumanRevolutionCover-602x850.png 602w, https:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/DeusExHumanRevolutionCover-300x423.png 300w, https:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/DeusExHumanRevolutionCover-180x254.png 180w, https:\/\/www.enezeta.com\/zapateces\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/DeusExHumanRevolutionCover.png 1062w\" sizes=\"(max-width: 212px) 100vw, 212px\" \/><\/a><br \/>\nSolo hace falta <strong>un poco de sensibilidad<\/strong> para sacar lo mejor de un PC.  Lo principal, como han hecho en Nixxes, es un int\u00e9rprete de DX11.  Con ello <strong>han tenido la posibilidad de exprimir nuevas caracter\u00edsticas aceleradas por el hardware<\/strong> de la GPU: teselaci\u00f3n en tiempo real, oclusi\u00f3n del ambiente espacial mejorado y desenfoques y profundidad de campo mejorados.  Adem\u00e1s, para los m\u00e1s \u00abtechys\u00bb, tambi\u00e9n admite EyeFinity de AMD con lo que se podr\u00e1n conectar varios monitores para crear una mega-pantalla.  Que s\u00ed, que seguramente no tienes tres pantallas en casa pero nada te impide reunirlas con los colegas y fliparlo un poco en colores.<\/p>\n<p>Otro punto a favor es la <strong>adaptaci\u00f3n a rat\u00f3n y teclado<\/strong>.  Todos y cada uno de los controles tiene su tecla y adem\u00e1s cuenta con la opci\u00f3n de usar un gamepad, con lo cual todas las opciones est\u00e1n cubiertas.<\/p>\n<p>Es solo una muestra m\u00e1s de que la evoluci\u00f3n de <strong>la industria de ocio digital no puede seguir esperando por m\u00e1s tiempo<\/strong> a que dos o tres firmas den un paso adelante en la actualizaci\u00f3n de sus respectivas plataformas.  Una vez m\u00e1s <strong>ganan los huevos con chorizo<\/strong>.<\/p>\n<div class=\"signoff none\"><p>\u00bfTe gust\u00f3 el art\u00edculo? Nos gustar\u00eda saber lo que piensas en los comentarios de abajo. \u00a1Ah! Y no te olvides de compartir en Facebook, Twitter o G+ y de dejarte caer por aqu\u00ed m\u00e1s veces, \u00a1Que ya te echamos de menos! \ud83d\ude42<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En han tenido la oportunidad de \u00abcatar\u00bb la adaptaci\u00f3n de Deus Ex: Human Revolution para PC y compatibles. 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